• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: 3ds (список заголовков)
09:50 

Новая затея

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
Решил на своём сайтике подцепить новый раздел. В нём будут выложены на халявушку 3D-модели моего изготовления.

Это я на Турбоскивде зарегистрировался, ага. И стал там свои модельки за деньги выкладывать...
но родную халяву как не поддержать? А что, мы за пиратство, конечно :nechto:.
Множество "забаксовых" и множество "халявных" моделей будут, безусловно, пересекаться. Во всяком случае - пока я в турбоскивдской гильдии не состою и эксклюзивности продаж от меня ни кто не требует. А кто бесплатные модельки нагуглит мои - тому и польза.
Так что тут я ссылку подвешу. Вот эту.


Модель торшера в стиле high-tech 002
«Модель торшера в стиле high-tech 002» на Яндекс.Фотках

@темы: 3Ds

14:16 

Новый урок по 3Ds Max - Соковыжималка

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
Простейшее моделирование - часть 5
Соковыжималка для фрешей

Уровень урока: базовый
Темы урока: моделинг по фото-эскизу, примитивы, Boolean, ProBoolean, использование модификаторов FFD 4x4x4, FFD 3x3x3, FFD 2x2x2 и FFD[cyl]
Вообще-то это часть серии уроков, в которой интерьер небольшого кафетерия "от А до Я" создаётся только "низкоуровневыми" средстваим моделинга - примитивами, модификаторами и компанованными объектами. В этой серии не рассматриваются вопросы светопостановки, текстурирования или рендера, только моделинг.

Полный список моих уроков можно найти на этой страничке.

@темы: 3Ds

19:24 

Новый здоровенный урок - "Светящееся дерево"

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

Новый урок по 3D-моделированию и настройке VRay-материалов. 33000 знаков о том, как сделать электрическое дерево для экстерьерной визуализации.
Уровень урока - "Начальный +" (то есть очень много подробных объяснений, как по моделингу, так и по составным материалам).

@темы: 3Ds

15:22 

...обтаптывя 2012-й 3Ds Max

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

@темы: видео, 3Ds

10:31 

Киты и MashSmooth

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

@темы: 3Ds, графика

12:45 

старая идея

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
- премоделить в 3D плоскостную квестовую игрушку "Полная труба". Был такой гамез лет десять что ли назад. Травопорный донельзя и увлекательный весьма, хотя, конечно, совершенно линейный в прохождении, а от того совершенно одноразовый. Зато - антуражный.
Ну, вот, потихоньку подтаскиваю хвост. Вот, скажем, Дядя - главный перс игры. Так он выглядел исходно...

...а так - у меня)))


+2

@темы: 3Ds, графика

19:25 

наскальные рисунки

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

@темы: 3Ds, графика

19:15 

теориям заговоря посвящается

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

"Тарелка" III Рейха в Антарктике

@темы: 3Ds, графика, юмор

16:33 

дизельпанчий сферотанк на распутье мне явился...

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
Чудны дела твои, Господи! Только вчера, кажется, с _ЛАЙТ_ трепались на счёт несбывшихся проектов, в частности о пятидесятитрёхметровокрылом самолётике К-7 (Калинин-семимоторный), зиккурате Дворца Советов с лысым наверху и прочих неслучившихся чудесах.
И тут на ливжурнальном соо дизельпанков вижу такое... такое... Сферический конь в вакууме танк!
Кто не верит - это реальный проект военных времён. Картинка ниже, а ссылка вот она.
картинка
Короче, восхищенья я не снёс и быстренько параллельно с уроками (которые веду) набросал визуализацию в 3Ds Max.

В коментах продолжение, еще 4 вида. Пока без текстур, беленький и в решеточку, но будет и в "боевой раскраске.
Ах, да, там по тегу несбывшееся еще много вкусного. Дизельпанкам - рекомендую строжайше.

@темы: 3Ds, власть несбывшегося, графика, красное в горгульях

19:42 

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
07:09 

разрушение стены в 3Ds Max

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)

@темы: 3Ds, видео

20:21 

учебномаксерское каррент;

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
Ну что сказать? День пропит не зря.
До "освоить" пока еще некоторое время тренировок, но сегодня я как минимум разобрался с риггингом моделей. И с кинематикой, как прямой так и обратной.
И создал вполне дееспособный скелет, оснастив им вчерашнюю модельку At-St. И этот скелет - не встроенный в Max байпед, а именно что свободная система залинкованных костей.

Впечатления:
Моделька ходит. По ровному плейну прямолинейно, по свободной траектории и по кругу (последнее как-то хуже, но там просто есть неизвестный мне секрет настроек в кривых анимации, кои пока вообще лес полный чудес). (следующая цель)
Походка у модельки нечеловеческой красы - ну так и ноги у At-St устроены не как у человека. Хочется усложнить обратную кинематику, отвязав немножко ступню. (сделать!)
Моделька ходит по лесенке, что куда забавней.
Моделька крутит корпусом, наклоняет корпус, вертит вверх-вниз стволами пушки, и (Йоу!!) всё происходит грамотно!

Но:
Блин! Я желаю апгрейда. Жалких 150 кадров получилось в ролике, это 6 секунд. По 25 кадров на секунду, формат PAL, всё путём.
Но чёрт возьми, когда в HDTV- качестве каждый кадр рендерится 14 минут 37 секунд... Блин!!! ((((:rage:

Слайд:

@темы: графика, 3Ds, каррент

12:47 

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
вот как-то так. Замонала меня бмв-ша, и будет сегодня AT-ST из "Звёздных войн" ))
Пока - без боевого обвеса, текстур и ландшафта.

All Terrain Scout Transport
«All Terrain Scout Transport» на Яндекс.Фотках

@темы: 3Ds, графика

17:47 

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
Второй день башка вся в 3D-моделинге. "В первый класс в который раз", ага.
На сей раз тема тренировок - моделинг автомобильных корпусов. Надо же когда-то и это освоить? Ну, собственно, вот, процесс идёт. Промежуточный рендер баварской машинки. Корпус еще не сшит, сглаживание даёт артефакты на дверках, светом вовсе не задурялся. Паровоз без колёс, но всё будет, всё еще впереди )))

автомобильный корпус BMW 5 Series touring
«автомобильный корпус BMW 5 Series touring» на Яндекс.Фотках


каррентное - вирусы меня пугают. Насморк, которого так счастливо избежал (ну почти избежал) Лайт, настиг и меня. Анаферон, каметон, календула.

@темы: графика, 3Ds

08:15 

ЛСТК-Дачный 43,2m; render

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
06:40 

lock Доступ к записи ограничен

Спасать людей! Убивать монстров! (главное - не перепутать!)
3d модельки; для себя

URL

Ржавое золото

главная